Frankfurt/Main (ots) - Erste europäische Second Life-Konferenz mit über 50 Vorträgen aus den Bereichen Business, Technik und Community findet im November in München statt.
Am 19. und 20. November wird im Forum der Technik in München die erste europäische Second Life-Konferenz stattfinden. Das Kongressprogramm mit über 50 Vorträgen hochkarätiger Referenten gliedert sich in die Tracks Business, Technik und Community. Initiiert wird die Metaverse 07 von Software & Support Media, einem der führenden Anbieter von Kongressveranstaltungen, sowie von Bokowsky + Laymann, einer bekannten deutschen Second Life-Agentur. Masoud Kamali, Geschäftsführer Software & Support Media, erläutert die Idee der Konferenz: "Die Nutzerzahlen von Second Life haben in Europa die kritische Masse überschritten; aus Deutschland kommen gegenwärtig die wichtigsten Impulse. Für Unternehmen ist daher jetzt der Zeitpunkt gekommen, sich in Second Life zu engagieren."
Der Business-Track der Konferenz richtet sich besonders an Marketing-Entscheider aus Unternehmen, die ein Engagement in Second Life planen oder ausbauen wollen. Neben Case Studies international erfolgreicher Projekte, geht es in den Vorträgen auch um den zielorientierten Einsatz von Second Life in der Marketing-Kommunikation.
Der Technik-Track spricht vornehmlich Programmierer, Gestalter und Content Creater an und umfasst die gesamte Palette der Ingame-Gestaltungsmöglichkeiten. Hier steht die Vermittlung von Know-how aus erster Hand für den Profi im Vordergrund, aber auch Grundlagenvorträge für den Einsteiger wird es geben.
Der Community-Track wird zu stark vergünstigten Konditionen angeboten und soll den Usern von Second Life ein Forum bieten.
Die Metaverse 07 bietet allen Second Life-Nutzergruppen ein äußerst interessantes Programm.
Dazu Markus Bokowsky, Geschäftsführer Bokowsky + Laymann: "Unser Ziel ist es, für die drei Schwerpunktbereiche Business, Technik und Community eine gemeinsame Veranstaltung zu schaffen. Besonderen Wert legen wir dabei auf die europäische Ausrichtung der Konferenz, um einen Erfahrungsaustausch auf möglichst breiter Ebene zu bieten".
Parallel zur Metaverse 07 findet das erste offizielle Apfelland-User-Treffen statt. Das Apfelland ist die größte deutschsprachige Community in Second Life und mittlerweile eine der meistfrequentierten Inseln in der Parallelwelt überhaupt. Rainer Wolf, Geschäftsführer Arktis.de und Initiator von Apfelland, sagt: "Immer wieder wurde von den Apfelland-Bewohnern der Wunsch geäußert, sich auch im Real Life einmal kennenzulernen. Die Metaverse 07 bietet dafür den idealen Rahmen."
Neben einem umfangreichen Abendprogramm, das eine Brücke zwischen Real Life und Second Life schlägt, wird die Konferenz von einer Ausstellung begleitet, auf der in Second Life aktive Firmen ihre Projekte vorstellen. Zudem wird ein Teil der Veranstaltung zeitgleich auch Ingame stattfinden und es sind weitere begleitende Aktionen in Second Life sind geplant.
Über den Titel Metaverse
Der Titel der Veranstaltung Metaverse geht zurück auf den Science Fiction Roman "Snow Crash" von Neil Stephenson aus dem Jahr 1992. In diesem Roman fliehen die handelnden Personen immer wieder in das Metaversum, eine Mischung aus Internet und MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game), durch das sie sich mit Avataren bewegen. Das Konzept des Metaversums, wie es in dem Roman beschrieben wird, gilt als wichtige Inspiration für virtuelle Welten wie Second Life oder World of Warcraft.
Über Software & Support Media
Durch sein integriertes Medienkonzept gehört Software & Support Media seit zwölf Jahren zu den innovativsten Verlagshäusern der IT-Branche. Mit seinem breiten Portfolio an Fachmagazinen, einem vielfältigen Konferenzangebot, dem umfassenden Buchprogramm sowie einem der wichtigsten Online-Dienste für Informationstechnologie spricht Software & Support Media IT-Experten in allen Branchen an. Internet: www.software-support.biz
Über Bokowsky + Laymann
Bokowsky + Laymann, Marketing in Computer-Mediated Environments, konzipiert und realisiert seit 1996 anspruchsvolle Internet-Präsenzen und E-Business-Anwendungen für Organisationen und Unternehmen. Seit mehreren Jahren beschäftigt sich das Unternehmen auch verstärkt mit der Gestaltung von Entertainment-Inhalten für das Internet und seit Anfang 2006 auch mit der Konzeption und Umsetzung von Unternehmenspräsenzen in Second Life. Bokowsky + Laymann war eine der ersten deutschen Online-Agenturen, die ein ständiges Büro in Second Life eröffneten. Jeden Montag um 16 Uhr startet hier auch die beliebte "Early Adopters Tour", zu den bekanntesten Unternehmens SIMs in Second Life.
Internet: www.bokowsky.de
Originaltext: Software & Support-Verlag Digitale Pressemappe: http://presseportal.de/story.htx?firmaid=61913 Pressemappe via RSS : feed://presseportal.de/rss/pm_61913.rss2
Pressekontakt: Software & Support Verlag GmbH Geleitsstraße 14 60599 Frankfurt am Main
Kathrin Ahrndt Fon: +49 (0) 69 630089 50 Mail: kahrndt@software-support.biz
Am 19. und 20. November wird im Forum der Technik in München die erste europäische Second Life-Konferenz stattfinden. Das Kongressprogramm mit über 50 Vorträgen hochkarätiger Referenten gliedert sich in die Tracks Business, Technik und Community. Initiiert wird die Metaverse 07 von Software & Support Media, einem der führenden Anbieter von Kongressveranstaltungen, sowie von Bokowsky + Laymann, einer bekannten deutschen Second Life-Agentur. Masoud Kamali, Geschäftsführer Software & Support Media, erläutert die Idee der Konferenz: "Die Nutzerzahlen von Second Life haben in Europa die kritische Masse überschritten; aus Deutschland kommen gegenwärtig die wichtigsten Impulse. Für Unternehmen ist daher jetzt der Zeitpunkt gekommen, sich in Second Life zu engagieren."
Der Business-Track der Konferenz richtet sich besonders an Marketing-Entscheider aus Unternehmen, die ein Engagement in Second Life planen oder ausbauen wollen. Neben Case Studies international erfolgreicher Projekte, geht es in den Vorträgen auch um den zielorientierten Einsatz von Second Life in der Marketing-Kommunikation.
Der Technik-Track spricht vornehmlich Programmierer, Gestalter und Content Creater an und umfasst die gesamte Palette der Ingame-Gestaltungsmöglichkeiten. Hier steht die Vermittlung von Know-how aus erster Hand für den Profi im Vordergrund, aber auch Grundlagenvorträge für den Einsteiger wird es geben.
Der Community-Track wird zu stark vergünstigten Konditionen angeboten und soll den Usern von Second Life ein Forum bieten.
Die Metaverse 07 bietet allen Second Life-Nutzergruppen ein äußerst interessantes Programm.
Dazu Markus Bokowsky, Geschäftsführer Bokowsky + Laymann: "Unser Ziel ist es, für die drei Schwerpunktbereiche Business, Technik und Community eine gemeinsame Veranstaltung zu schaffen. Besonderen Wert legen wir dabei auf die europäische Ausrichtung der Konferenz, um einen Erfahrungsaustausch auf möglichst breiter Ebene zu bieten".
Parallel zur Metaverse 07 findet das erste offizielle Apfelland-User-Treffen statt. Das Apfelland ist die größte deutschsprachige Community in Second Life und mittlerweile eine der meistfrequentierten Inseln in der Parallelwelt überhaupt. Rainer Wolf, Geschäftsführer Arktis.de und Initiator von Apfelland, sagt: "Immer wieder wurde von den Apfelland-Bewohnern der Wunsch geäußert, sich auch im Real Life einmal kennenzulernen. Die Metaverse 07 bietet dafür den idealen Rahmen."
Neben einem umfangreichen Abendprogramm, das eine Brücke zwischen Real Life und Second Life schlägt, wird die Konferenz von einer Ausstellung begleitet, auf der in Second Life aktive Firmen ihre Projekte vorstellen. Zudem wird ein Teil der Veranstaltung zeitgleich auch Ingame stattfinden und es sind weitere begleitende Aktionen in Second Life sind geplant.
Über den Titel Metaverse
Der Titel der Veranstaltung Metaverse geht zurück auf den Science Fiction Roman "Snow Crash" von Neil Stephenson aus dem Jahr 1992. In diesem Roman fliehen die handelnden Personen immer wieder in das Metaversum, eine Mischung aus Internet und MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game), durch das sie sich mit Avataren bewegen. Das Konzept des Metaversums, wie es in dem Roman beschrieben wird, gilt als wichtige Inspiration für virtuelle Welten wie Second Life oder World of Warcraft.
Über Software & Support Media
Durch sein integriertes Medienkonzept gehört Software & Support Media seit zwölf Jahren zu den innovativsten Verlagshäusern der IT-Branche. Mit seinem breiten Portfolio an Fachmagazinen, einem vielfältigen Konferenzangebot, dem umfassenden Buchprogramm sowie einem der wichtigsten Online-Dienste für Informationstechnologie spricht Software & Support Media IT-Experten in allen Branchen an. Internet: www.software-support.biz
Über Bokowsky + Laymann
Bokowsky + Laymann, Marketing in Computer-Mediated Environments, konzipiert und realisiert seit 1996 anspruchsvolle Internet-Präsenzen und E-Business-Anwendungen für Organisationen und Unternehmen. Seit mehreren Jahren beschäftigt sich das Unternehmen auch verstärkt mit der Gestaltung von Entertainment-Inhalten für das Internet und seit Anfang 2006 auch mit der Konzeption und Umsetzung von Unternehmenspräsenzen in Second Life. Bokowsky + Laymann war eine der ersten deutschen Online-Agenturen, die ein ständiges Büro in Second Life eröffneten. Jeden Montag um 16 Uhr startet hier auch die beliebte "Early Adopters Tour", zu den bekanntesten Unternehmens SIMs in Second Life.
Internet: www.bokowsky.de
Originaltext: Software & Support-Verlag Digitale Pressemappe: http://presseportal.de/story.htx?firmaid=61913 Pressemappe via RSS : feed://presseportal.de/rss/pm_61913.rss2
Pressekontakt: Software & Support Verlag GmbH Geleitsstraße 14 60599 Frankfurt am Main
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